Данные получены МСК
- K/D в PvP
- 1,14
- 50 814 убийств
- Основной класс
- Инженер
- 30% времени в PvP
- Всего в игре
- 2 338 ч
- 754 ч в матчах PvP
Что ещё есть на сайте
Рейтинговые игры
Сезон 18
Итоги рейтинговых матчей выбранного сезона.
51,8%побед
380 игр с результатом
- Победы
- 197
- Поражения
- 183
Как считается процент побед?
Победы делятся на все игры сезона с известным результатом. Другие режимы не учитываются.
- K/D за сезон
- 0,86≈ 6,6 убийств за игру
- Убийства
- 2 524
- Смерти
- 2 948
- Помощь
- 751
- Попадания в голову
- 575
- Убийств в голову
- 22,8%
Данные получены 11.11.2026, 05:35:09 МСК
Последнее изменение:
История отдельных матчей — ниже.
Статистика PvE
Общие показатели за всё время
55,9%успешно
Результаты миссий
- Победы
- 1 363
- Провалы
- 1 075
Доля успешных миссий: победы / (победы + провалы).
- K/D · PvE
- 44,04≈ 194,5 убийств за миссию
- Убийства
- 474 175
- Смерти
- 10 767
- Миссий с итогом
- 2 438
Стрельба · PvE
- Меткость
- 35,0%2 262 522 из 6 466 540
- Убийств в голову
- 30,4%
- Попадания в голову
- 144 024
- Выстрелы
- 6 466 540
Серии, ближний бой и завершение матчей
- Убийства в ближнем бою
- 3 457
- Лучшая серия убийств
- 1 265
- Покинутые матчи
- 115
- Исключения из матчей
- 4
- Разрывы соединения
- 450
Счётчики сессий из Warface; разрыв соединения не равен поражению.
Помощь и возрождения за всё время
- Пополнено боеприпасов
- 141 225
- Восстановлено здоровья
- 649 271
- Восстановлено брони
- 2 152 920
- Союзников поднято
- 4 245
- Своих возрождений за жетоны
- 2 227
Что входит в статистику?
Общие показатели могут включать игры в разных комнатах. В истории ниже показаны только доступные обычные матчи. Прочерк означает, что показатель неизвестен.
Раскидки Warface
Подготовьте раскидку к следующей игре
Посмотрите, откуда бросать гранату и куда она попадёт. Выберите позицию и повторите бросок в игре.
Видео и скриншоты · бесплатно · без регистрации
Запись тренажёраПроверьте дым до матча
Выберите карту в тренажёре. Отработайте бросок в браузере: от точного прицела до раскрытия дыма.
На ПК, с клавиатурой и мышью. Осмотр карты доступен всем.
Выбрать карту для тренировкиВремя по классам · PvE
Обновлено 11.11.2026, 05:35:09 МСК700 ч 19 мин в матчах PvE
- Всего в игре
- 2 338 ч 59 мин
- Самый долгий матч
- 1 ч 32 мин
- Выстрелы
- 2 447 511
- Попадания в цель
- 829 433
- Меткость
- 33,9%
- Попадания в голову
- 75 480
- Выстрелы
- 1 945 618
- Попадания в цель
- 673 653
- Меткость
- 34,6%
- Попадания в голову
- 12 817
- Выстрелы
- 1 508 175
- Попадания в цель
- 541 059
- Меткость
- 35,9%
- Попадания в голову
- 36 665
- Выстрелы
- 407 616
- Попадания в цель
- 171 188
- Меткость
- 42%
- Попадания в голову
- 16 575
- Выстрелы
- 157 620
- Попадания в цель
- 47 189
- Меткость
- 29,9%
- Попадания в голову
- 2 487
Это общее время за все игры, а не список матчей.
PvE по сложности
Миссии и спецоперации · накопленные результаты
Легко
- Победы
- 148
- Провалы
- 69
- Успешно
- 68,2%
Сложно
- Победы
- 131
- Провалы
- 90
- Успешно
- 59,3%
Профи
- Победы
- 586
- Провалы
- 172
- Успешно
- 77,3%
Выживание
- Победы
- 483
- Провалы
- 291
- Успешно
- 62,4%
Сюжет
- Победы
- 15
- Провалы
- —
- Успешно
- —
Как считается процент успешных миссий?
Победы делятся на все миссии с известным результатом. Даты отдельных прохождений здесь не показаны.
Оружие
Все режимы · сначала наиболее используемое

FN SCAR Creedmoor
24 ч 58 мин
Время использования
- Выстрелы
- 63 443
- Попадания в цель
- 22 548
- Убийства
- 7 232
- В голову
- 2 907
- Меткость
- 35,5%
- Убийств в голову
- 40,2%

ВСС 'Винторез'
22 ч 21 мин
Время использования
- Выстрелы
- —
- Попадания в цель
- —
- Убийства
- —
- В голову
- —
- Меткость
- —
- Убийств в голову
- —

Золотой H&K G28
14 ч 14 мин
Время использования
- Выстрелы
- —
- Попадания в цель
- —
- Убийства
- —
- В голову
- —
- Меткость
- —
- Убийств в голову
- —

Золотой AWM
8 ч 37 мин
Время использования
- Выстрелы
- —
- Попадания в цель
- —
- Убийства
- —
- В голову
- —
- Меткость
- —
- Убийств в голову
- —

H&K G210
7 ч 35 мин
Время использования
- Выстрелы
- 24 262
- Попадания в цель
- 7 800
- Убийства
- 3 363
- В голову
- 1 481
- Меткость
- 32,1%
- Убийств в голову
- 44%

AS50 | 'Элита'
7 ч 2 мин
Время использования
- Выстрелы
- —
- Попадания в цель
- —
- Убийства
- —
- В голову
- —
- Меткость
- —
- Убийств в голову
- —
Результаты за всё время. Меткость — попадания / выстрелы; процент убийств в голову — попадания в голову / убийства. Прочерк означает, что данных нет.
Динамика показателей
Для этого игрока показана текущая статистика. История ежедневных наблюдений пока не ведётся.
История матчей
Рейтинговые матчи и быстрая игра. Матчи в своих комнатах сюда не входят.
История отдельных матчей пока недоступна. Результаты сезонов можно посмотреть выше.
К результатам сезона ↑Достижения
Обновлено 11.11.2026, 05:35:09 МСК
В процессе: 891
%1 мегатонн!
Достижение
Прогресс: 859

9 миллиметров
Значок
Прогресс: 7

9 миллиметров II
Значок

Абсолют: АК 'Альфа'
Нашивка
Прогресс: 4

Абсолютная легенда
Нашивка
Прогресс: 13

Австрийский скаут
Нашивка
Прогресс: 567

Австрийский скаут II
Нашивка
Прогресс: 567

Австрийское качество
Значок
Прогресс: 10

Австрийское качество II
Значок
Прогресс: 3

Агент под прикрытием
Значок
Прогресс: 78

Адреналин I
Значок
Прогресс: 1 093

Адреналин II
Значок
Прогресс: 1 093

Азарт: Kel-Tec KSG
Нашивка
Прогресс: 2

Алгоритм победы
Значок
Прогресс: 58

Алхимик: Beretta ARX160
Нашивка
Прогресс: 4

Алхимик: PA Garibaldi 12GA
Нашивка
Прогресс: 4

Алхимик: SIG MPX Copperhead
Нашивка
Прогресс: 4

Альфа-самец I
Нашивка

Альфа-самец II
Нашивка

Американская легенда
Жетон

Анаконда
Нашивка
Прогресс: 25

Ангел-хранитель
Жетон
Прогресс: 4 256

Андроид: USAS-12
Нашивка
Прогресс: 32

Аниме: СВЧ-54
Нашивка
Прогресс: 5