Данные получены МСК
- K/D в PvP
- 1,12
- 80 026 убийств
- Основной класс
- Штурмовик
- 34% времени в PvP
- Всего в игре
- 4 182 ч
- 1 249 ч в матчах PvP
Что ещё есть на сайте
Рейтинговые игры
Сезон 18
Итоги рейтинговых матчей выбранного сезона.
52,6%побед
481 игра с результатом
- Победы
- 253
- Поражения
- 228
Как считается процент побед?
Победы делятся на все игры сезона с известным результатом. Другие режимы не учитываются.
- K/D за сезон
- 0,98≈ 8,2 убийств за игру
- Убийства
- 3 944
- Смерти
- 4 008
- Помощь
- 1 723
- Попадания в голову
- 1 607
- Убийств в голову
- 40,7%
Данные получены 11.11.2026, 05:59:43 МСК
Последнее изменение:
История отдельных матчей — ниже.
Статистика PvE
Общие показатели за всё время
64,6%успешно
Результаты миссий
- Победы
- 372
- Провалы
- 204
Доля успешных миссий: победы / (победы + провалы).
- K/D · PvE
- 36,76≈ 233,3 убийств за миссию
- Убийства
- 134 361
- Смерти
- 3 655
- Миссий с итогом
- 576
Стрельба · PvE
- Меткость
- 35,9%727 368 из 2 026 217
- Убийств в голову
- 31,3%
- Попадания в голову
- 42 028
- Выстрелы
- 2 026 217
Серии, ближний бой и завершение матчей
- Убийства в ближнем бою
- 165
- Лучшая серия убийств
- 1 021
- Покинутые матчи
- 52
- Исключения из матчей
- 34
- Разрывы соединения
- 11
Счётчики сессий из Warface; разрыв соединения не равен поражению.
Помощь и возрождения за всё время
- Пополнено боеприпасов
- 94 298
- Восстановлено здоровья
- 896 770
- Восстановлено брони
- 3 954 875
- Союзников поднято
- 8 399
- Своих возрождений за жетоны
- 1 872
Что входит в статистику?
Общие показатели могут включать игры в разных комнатах. В истории ниже показаны только доступные обычные матчи. Прочерк означает, что показатель неизвестен.
Раскидки Warface
Подготовьте раскидку к следующей игре
Посмотрите, откуда бросать гранату и куда она попадёт. Выберите позицию и повторите бросок в игре.
Видео и скриншоты · бесплатно · без регистрации
Запись тренажёраПроверьте дым до матча
Выберите карту в тренажёре. Отработайте бросок в браузере: от точного прицела до раскрытия дыма.
На ПК, с клавиатурой и мышью. Осмотр карты доступен всем.
Выбрать карту для тренировкиВремя по классам · PvE
Обновлено 11.11.2026, 05:59:43 МСК221 ч 30 мин в матчах PvE
- Всего в игре
- 4 182 ч 51 мин
- Самый долгий матч
- 0 ч 52 мин
- Выстрелы
- 1 135 563
- Попадания в цель
- 396 521
- Меткость
- 34,9%
- Попадания в голову
- 30 267
- Выстрелы
- 568 498
- Попадания в цель
- 216 312
- Меткость
- 38%
- Попадания в голову
- 3 494
- Выстрелы
- 249 557
- Попадания в цель
- 87 602
- Меткость
- 35,1%
- Попадания в голову
- 5 957
- Выстрелы
- 68 270
- Попадания в цель
- 26 077
- Меткость
- 38,2%
- Попадания в голову
- 2 212
- Выстрелы
- 4 329
- Попадания в цель
- 856
- Меткость
- 19,8%
- Попадания в голову
- 98
Это общее время за все игры, а не список матчей.
PvE по сложности
Миссии и спецоперации · накопленные результаты
Легко
- Победы
- 22
- Провалы
- 53
- Успешно
- 29,3%
Сложно
- Победы
- 21
- Провалы
- 9
- Успешно
- 70%
Профи
- Победы
- 261
- Провалы
- 103
- Успешно
- 71,7%
Выживание
- Победы
- 54
- Провалы
- 22
- Успешно
- 71,1%
Сюжет
- Победы
- 14
- Провалы
- 6
- Успешно
- 70%
Как считается процент успешных миссий?
Победы делятся на все миссии с известным результатом. Даты отдельных прохождений здесь не показаны.
Оружие
Все режимы · сначала наиболее используемое

A-545
49 ч 43 мин
Время использования
- Выстрелы
- 231 219
- Попадания в цель
- 26 949
- Убийства
- 6 859
- В голову
- 5 114
- Меткость
- 11,7%
- Убийств в голову
- 74,6%

QBZ-191
36 ч 44 мин
Время использования
- Выстрелы
- 28 144
- Попадания в цель
- 3 312
- Убийства
- 834
- В голову
- 628
- Меткость
- 11,8%
- Убийств в голову
- 75,3%

STK CMCR
29 ч 19 мин
Время использования
- Выстрелы
- —
- Попадания в цель
- —
- Убийства
- —
- В голову
- —
- Меткость
- —
- Убийств в голову
- —

QBZ-191 | 'Лик смерти'
26 ч 1 мин
Время использования
- Выстрелы
- 23 500
- Попадания в цель
- 2 731
- Убийства
- 686
- В голову
- 492
- Меткость
- 11,6%
- Убийств в голову
- 71,7%

Золотой АК-12
24 ч 32 мин
Время использования
- Выстрелы
- 48 902
- Попадания в цель
- 12 551
- Убийства
- 3 745
- В голову
- 1 193
- Меткость
- 25,7%
- Убийств в голову
- 31,9%

Нож-бабочка | 'Молния'
21 ч 38 мин
Время использования
- Выстрелы
- —
- Попадания в цель
- —
- Убийства
- 6
- В голову
- 2
- Меткость
- —
- Убийств в голову
- 33,3%
Результаты за всё время. Меткость — попадания / выстрелы; процент убийств в голову — попадания в голову / убийства. Прочерк означает, что данных нет.
Динамика показателей
Для этого игрока показана текущая статистика. История ежедневных наблюдений пока не ведётся.
История матчей
Рейтинговые матчи и быстрая игра. Матчи в своих комнатах сюда не входят.
История отдельных матчей пока недоступна. Результаты сезонов можно посмотреть выше.
К результатам сезона ↑Достижения
Обновлено 11.11.2026, 05:59:43 МСК
В процессе: 878
%1 мегатонн!
Достижение
Прогресс: 603

Абсолют: АК 'Альфа'
Нашивка
Прогресс: 11

Абсолют: Beretta ARX160
Нашивка
Прогресс: 18

Абсолютная легенда
Нашивка
Прогресс: 16

Авангард: Mauser Kar98k
Нашивка
Прогресс: 2

Авиатор: H&K G36 Assault
Нашивка
Прогресс: 2

Авиатор: SIG MPX Copperhead
Нашивка
Прогресс: 3

Агент под прикрытием
Значок
Прогресс: 13

Адреналин II
Значок
Прогресс: 7 421

Азарт: A-545
Нашивка
Прогресс: 1 440

Азарт: CZ Scorpion EVO 3 A1
Нашивка
Прогресс: 99

Айсберг: АК-15 Custom
Нашивка
Прогресс: 559

Айсберг: TEC-9
Нашивка
Прогресс: 395

Акула: ОЦ-48K MK2
Нашивка

Алгоритм победы
Значок

Алхимик: Beretta ARX160
Нашивка
Прогресс: 12

Алхимик: PA Garibaldi 12GA
Нашивка
Прогресс: 12

Алхимик: SIG MPX Copperhead
Нашивка
Прогресс: 12

Альфа-самец I
Нашивка
Прогресс: 127

Альфа-самец II
Нашивка
Прогресс: 127

Анаконда
Нашивка

Ангел-хранитель
Жетон
Прогресс: 8 430

Андроид: FN SCAR-L PDW
Нашивка
Прогресс: 419

Аниме: МЦ-572 'Астарта'
Нашивка
Прогресс: 13